Por que o criamos
A maioria dos editores de imagem online copia seu arquivo para um servidor remoto, processa-o lá e devolve o resultado. Isso é lento em conexões ruins, limita o que você pode fazer com arquivos grandes e significa que fotos privadas — documentos, recibos, fotos de família, projetos ainda não divulgados — acabam em um computador que você não controla.
Os navegadores modernos são poderosos o bastante para fazer esse trabalho localmente. O Photoclay foi criado para provar isso: as mesmas ferramentas do dia a dia, sem nenhum envio.
Como funciona
Quando você abre uma ferramenta, o navegador baixa o código de que ela precisa — nada além disso. A partir daí, cada etapa roda no seu dispositivo:
- Redimensionar, cortar, girar e adicionar marca d’água usam a Canvas API.
- A compressão e a conversão de formatos usam codecs de código aberto compilados para WebAssembly.
- A remoção de fundo, a detecção de rostos e a ampliação executam modelos de aprendizado de máquina no seu próprio hardware.
- O trabalho pesado roda em threads em segundo plano (Web Workers), para que a página continue responsiva.
O que nunca faremos
- Enviar, armazenar ou ver suas imagens.
- Pedir que você crie uma conta ou faça login.
- Adicionar marca d’água aos seus resultados ou esconder ferramentas atrás de um acesso pago.
- Vender dados sobre você.
Funciona offline
Depois que uma ferramenta é carregada uma vez, ela fica em cache no seu dispositivo. Você pode se desconectar da internet e continuar usando — uma forma simples de conferir por conta própria que nada está sendo enviado a lugar nenhum.
Construído sobre código aberto
O Photoclay se apoia no trabalho de muitos projetos de código aberto, incluindo codecs de imagem compilados para WebAssembly, TensorFlow.js, ONNX Runtime Web e os modelos que alimentam a remoção de fundo, a detecção de rostos e a super-resolução. Cada um é usado sob a sua própria licença.